Чланци

Датум изласка ГТА 6, вести и гласине

Иако ГТА 6 није званично најављен, постоји много гласина о ГТА 6 које нас терају да бринемо о томе шта ће програмер Роцкстар Гамес следеће лансирати.

Према најновијим гласинама, ГТА 6 би могао бити објављен у октобру 2023. године, а радња ће се одвијати у Мајамију. Ово је из сумњивог онлајн извора, али додатни детаљи из овог цурења, укључујући једног протагониста, мушкарца, игра се одвија 1970-их, са причом као што је Ред Деад Редемптион 2. Додајте томе да Роцкстар задиркује фанове и Роцкстар-ов званични налог подршке који нам говори да „останемо у току“ са ГТА 6 на Твитеру и постаје све узбудљивије.

Према извештају из Котакуа, „нови унос у серији Гранд Тхефт Ауто“ је у раној фази развоја од априла 2020. Овај извештај је такође сугерисао да можемо очекивати мање лансирање са игром која се шири кроз ажурирања у облику ММО или ГТА Онлине.

Временски оквири развоја значе да можемо очекивати да ће игра бити на ПС5 и Ксбок Сериес Кс, а ПС5 ремастерирано ГТА 5 издање за 2021. сугерише да можемо сачекати најмање 2022. за ГТА 6.

Наставите да читате да бисте сазнали о гласинама које круже интернетом, а које смо упарили са неким посебно ентузијастичним теоријама из ГамесРадар тима. Да бисте задовољили своје апетите, испод ћете пронаћи све што знамо о ГТА 6, од броја ликова за игру до потенцијалних локација, захваљујући поплави информација из наводног цурења информација о ГТА 6 Пројецт Америцас. Почните да читате!

Ово цурење ГТА 6 садржи гомилу нових информација које би могле бити истините

Узмите све ове информације са резервом – заправо двоструко, пошто је игра наводно у веома раној фази развоја – али најновије наводно цурење ГТА 6 долази са Реддита. Корисник ЈацкОЛантерн1982 је дао укупно 23 детаља о предстојећој игри Роцкстар. Поред потврде да је игра у развоју, кажу да је њено кодно име Пројецт Америцас јер ће игра бити смештена у више земаља, наиме у Бразилу у измишљеном граду заснованом на Рио де Жанеиру и Вице Цитију у САД. Под великим утицајем Нетфлик-овог Наркоса (феноменална серија о пореклу трговине кокаином), можете пронаћи информације од ЈацкОЛантерн1982 испод, уређене ради јасноће, заједно са детаљима из одвојеног потенцијалног цурења информација о Фиредену.

  • Следећа ГТА игра је била у развоју од 2012. године, али производња није почела како треба до 2015. године, али се чак и тада тим више фокусирао на Ред Деад Редемптион 2.
  • Ово је још једна Роцкстар Ворлдвиде продукција.
  • Кодно име ПРОЈЕКТА АМЕРИКА.
  • Радња се одвија у Вице Цитију и на новој измишљеној локацији заснованој на Рио де Жанеиру.
  • Неке линеарне мисије се одвијају у Либерти Ситију, али то није отворени свет (сетите се Лудендорфа у ГТА 5).
  • Игра ће имати баланс између реализма и аркаде и неће бити тако реалистична као Ред Деад Редемптион 2.
  • Један протагониста који се може играти: мушкарац, а не жена, упркос наводним цурењима.
  • Радња се одвија 1970-их и 1980-их.
  • Играте као перспективни нарко бос по имену "Рикардо". Још један кључни лик по имену "Кејси" је део приче. Почињете као кријумчар, јурећи као шверцер кокаина из Вице Цитија у ново велико подручје Јужне Америке пре него што успоставите везе са великим нарко-босовима и напредујете. Неколико градова.
  • Постојаће и џиновски затвор који ће играти улогу у игри.
  • Биће представљен систем поглавља сличан Тарантиновом филму или Ред Деад Редемптион 2.
  • Време је у центру пажње (урагани, поплаве итд.).
  • Зграде се временом мењају, аутомобили такође. Дакле, стари, ретки класични аутомобили временом постају све скупљи, итд. Укупна уштеда.
  • Јако инспирисан Нетфликсовим Наркосима.
  • Желе да имају невероватну музику из 70-их/80-их.
  • Појавиће се млађи Мартин Мадразо, баш као и његов отац, који је у то време био велики нарко-бос. Ви сте на неколико мисија за породицу Мадразо, укључујући нападе на друге банде.
  • Изградња империје дроге је механика слична Вице Цити Сториес-у, али у већем обиму. Замислите ГТА Онлине систем и позовите до 10.
  • Са собом можете носити само оружје. Нема арсенала у задњем џепу као у Ред Деад Редемптион 2.
  • Ваше лично возило ће изгледати као седло вашег коња у Ред Деад Редемптион 2. Сва ваша опрема је смештена у пртљажнику. Такође чувате панцире у аутомобилу. Ако га носите, изгледа да то више није само невидљива ствар.
  • Биће много читања титлова. Замислите да је Мак Паине 3 веома заразан, као да гледате серију Нарцос. Кад год се нађете у Јужној Америци, не очекујте да ћете чути много енглеског. Вице Цити је мешавина свега, али највише енглеског.
  • Последњи део наративне информације, говориће о темама као што су ХИВ и имиграциона криза тог времена. Измишљена верзија Фидела Кастра итд.
  • Само следећа генерација, а не ПС4 или Ксбок Оне (такође познат као ПС5 и Ксбок Пројецт Сцарлетт).
  • ГТА 6 је сада њихов главни фокус, заједно са другим насловом (који би могао бити Булли 2).
  • Игра је још увек у пре-алфа фази, тако да се имена, локације и детаљи могу и вероватно ће променити.
  • Нема ЕТА од датума објављивања.

А ево цурења из Фиредена, такође уређених ради јасноће:

  • Игра се одвија у модерном Либерти Ситију.
  • Почетак игре подсећа на Тхе Вире.
  • Полицајци покушавају да разбију посао банди и дроге који се налази око ноћног клуба.
  • Игра има четири главна лика, два полицајца и два члана банде.
  • Заплет се затим развија и сели у северни део Њујорка где постаје криминалнији попут Озарка и Бреакинг Бада.
  • Имаће дупло више дијалога него у ГТА 5, и заиста луди обрт заплета.
  • Главна прича се дели након неког времена, а криминална страна је нешто попут игре са сандбоком изграђеном на криминалној империји (Фаллоут 4 се састаје са Симсима), а полиција је више традиционална акциона игра са благим заокретом у ЛА Ноиреу. .
  • Најраније издање је празник 2021., али мислим касније, 2022. или 2023. године.

Шта је Роцкстар званично рекао о ГТА 6?

Бивши председник Роцкстар Нортх-а задиркивао је следећи унос серије још 2013. године у четвороделном интервјуу за часопис Девелоп који је покренуо онлајн млин гласина:

„Не знамо какав ће бити ГТА 6, али имамо неке идеје“, рекао је Бензис у интервјуу. „Имамо идеје које желимо да реализујемо за 45 година. Ми ћемо изабрати праве. То пре свега произилази из идеје. Где ће се инсталирати је прво питање. Ово затим дефинише мисије; радите другачије ствари у ЛА-у него у Њујорку или Мајамију. Мапа и прича се раде заједно, а прича је основни ток како функционише тако да можете саставити мисију."

Наравно, Бензиес није рекао много о томе какав ће облик ГТА 6 имати, а недавно је напустио Роцкстар Нортх под прилично забрињавајућим околностима. Међутим, мало је вероватно да ће Роцкстар прекинути испробани и тестирани развојни процес ГТА серије, где је изградња света са ликовима и структурама слојевитим на врху на првом месту. ГТА 5 је креирало преко 1.000 програмера из студија широм света, тако да би био храбар потез да се промени шаблон. У ствари, вероватно је локација већ одређена: разговарали смо са продавцем софтвера на Е3 2015, говорећи по сопственом нахођењу, који је сугерисао да је рад на ГТА 6 већ увелико у току.

Како нам Ферми проблем може помоћи да направимо боља предвиђања

Истина, нико осим Роцкстар Нортх-а и њихових уговора о неоткривању података од ливеног гвожђа не зна ништа о ГТА6, али коришћењем историјских преседана и методе евалуације која се зове Ферми проблем, можемо доћи до поузданијег дијаграма.Шта је Фермијев проблем? Термин је недавно популаризован у књизи Супер Форецастинг, којој је претходило питање:

Колико тунера за клавир има у Чикагу?

Без тражења одговора на Гоогле-у, ово не изгледа као да би неко знао напамет, али ваш приступ решавању питања говори много о потенцијалној тачности предвиђања.

КАКВА МОЖДА БУДЕ БУДУЋНОСТ ГТА У ВР?

Зашто је ЛА Ноире у ВР-у помало збуњујуће чудо које би могло да укаже на будућност Гранд Тхефт Ауто-а.

Укратко, могуће је „разбити“ питање на вредније делове, као што је моја претпоставка о популацији Чикага? Колико људи у просеку има у свакој кући? Колико кућа може имати клавир? Колико често им је потребно подешавање? Логичан ум би могао наићи на цифру од 200-300 штимера клавира (као што је наведено на линку изнад). Прави одговор је 290.

Дакле, док је ГТА 6 непознат, није сачињен од непознатог. Можете да примените историјски преседан, лични увид (о његовим творцима), исечке интервјуа, претраге животописа и друштвене и технолошке преклапања да бисте формирали јаснију слику. ГТА 6 предвиђање није чист „Ферми проблем“ јер није само квантитативни проблем, већ је важан и структурални приступ.

Када ће датум изласка ГТА 6?

Укратко: ако би Роцкстар најавио ГТА 6 дан након што је Ред Деад Редемптион 2 изашао (26. октобра 2018. - запишите то у свој дневник), онда бисмо с обзиром на историјска кашњења између најаве ГТА конзоле и њеног објављивања, чекати. 22 месеца значи август 2020. Наравно, Роцкстар није. У ствари, ништа се није догодило, тако да све што треба да кажемо је да је ГТА 6 у „раном развоју“ од априла 2020. Ово отежава предвиђање било каквог периода за издавање, али можда ћемо барем чути за игру до краја 2021. са потенцијалним издањем 2022. године.

Приближили смо неке датуме, али ова табела показује јаз између „Најаве“ и „Издања“ ГТА игара, као и време које је протекло између главних уноса.

Свакако је могуће да ће Роцкстар покушати да минимизира интервал између најаве и објављивања, али то је у супротности са свиме што знамо о циклусима пре-издања и настојању да се унапред наруџбине. Међутим, како се број физичких продавница и даље смањује, дигитално издање „изненађења“ остаје одрживије, иако апсурдно смело.

Где ће се одиграти ГТА 6? Није ли бивши председник Роцкстар Нортх-а једном говорио о свету ГТА?

Постоји велики број дивљих гласина о којима ћемо касније говорити, али хајде да почнемо са неким историјским размишљањем. Тренутно се ГТА игре налазе на следећим локацијама:

  • Либерти Сити – ГТА 3, ГТА 4, Изгубљени и проклети, Балада о Геј Тонију
  • Вице Цити – ГТА Вице Цити
  • Сан Андреас / Лос Сантос – ГТА: Сан Андреас, ГТА 5

Ако се историја понови, Вице Цити или Либерти Цити изгледају као највероватнији кандидати за повратак... али је могуће да ће игра истраживати нове локације, што се чини вероватнијим у светлу очекивања које поставља ГТА Онлине, што значи свет неће бити мањи. Говорећи са Леслијем Бензијем из Роцкстар-а 2013. у ГТАВоцлоцк ИоуТубе емисији, он је изјавио да је циљ ГТА Онлине да „развија овај свет док не будемир" . Само ћемо стално додавати нове ствари, нова места."

Одломак из ГТАВоцлоцк интервјуа са Леслијем Бензијем 2013.

Пет година касније, јасно је да ГТА Онлине није кренула тим путем: недавна пљачка Судњег дана се показала као једно од највећих ажурирања у годинама, али је само додала унутрашње локације, мисије и возила; не нове државе или земље. Лесли Бензис је званично напустио Роцкстар Нортх у јануару 2016, али је био на одмору већи део претходних 17 месеци, тако да је поштено претпоставити да је његов утицај био мање критичан од средине 2014.

Ипак, вреди размислити колико је тачно оно што је Бензис изјавио 2013. године: „Једино ограничење је величина диска и колико меморије имамо. Могли бисмо, ако бисмо хтели, да симулирамо цео свет, различите земље, шта год. Роцкстар би се можда прво вратио на позната места, рекао је: „Били то урадили или не... имамо гомилу старих ствари које покушавамо да искористимо.“ Вице Цити, Либерти Цити и Алдернеи су очигледни кандидати, али тек треба да буду имплементирани.

Још у децембру 2012, Бензиес је повезао Вице Цити са концептом „ГТА ворлд“ у интервјуу за Дигитал Трендс: „Наравно, у неком тренутку бисмо желели да имамо један велики свет који садржи све наше градове и да пустимо играча да лети. између и вратите се на своја омиљена места, и у том контексту, поновно замишљање Вице Цитија би било веома интересантно.”

Да ли ће ГТА 6 бити ексклузиван за ПС5 и Ксбок Сериес Кс? Можда, али то ће сигурно бити игра следеће генерације.

Како се животни циклус ПС4 и Ксбок Оне у суштини ближи крају, све је вероватније да ће ГТА 6 бити издање следеће генерације. Врло је могуће да личи на ГТА 5 и објављен на ПС4 и Ксбок Оне у исто време када и нове конзоле, али сав фокус би требало да буде на оптимизацији за све хардверске звери које Сони и Мицрософт извуку из торбе.

Хоће ли ГТА 6 бити објављен на ПЦ-у?

ГТА 5 и ГТА 4 су на крају стигли на ПЦ, тако да се надамо да је ПЦ порт за ГТА 6 одмах иза угла. Можда неће имати истовремено лансирање, али то додатно време за поправљање и развој се до сада исплатило, па се надамо да ће љубитељи ПЦ-а поново желети да сачекају.

Гласине о ГТА 6: које су најпоузданије?

Футуристички заплет

Тхе Доомсдаи Хеист у ГТА Онлине представљао је летеће аутомобиле, али је то био фантастичан скок у тону у односу на причу за једног играча.

Према извештају Цхристиан Тодаи-а, постојале су гласине/фантазије фанова да ће прича ГТА 6 бити више научна фантастика од других игара у серији, са једном од механика игре која омогућава путовање кроз време. Да, у ГТА играма је и раније било чудних под-потрага, али ниједан од њих није био тако нереалан као путовање кроз време.

Ова гласина долази из објаве ЦхристианТодаи у којој се не наводи њен извор, али сугерише да ће телепортација бити могућа „у делићу секунде“. Конкретни временски периоди се не помињу, али се може десити да време премотате на претходне тренутке у причи јунака.

Може ли се ово догодити?Прича испричана у различитим временским периодима? Можда. Време путовања? Веома сумњиво. ГТА традиционално има утемељенији приступ натприродном, барем до ГТА Онлине ажурирања Тхе Доомсдаи Хеист, које је представљало летеће аутомобиле и орбиталне ласере. Иначе, серија је била дискретнија: ГТА: Сан Андреас млазни ранац је извучен из верзије Ареа 51 за играње и доступан је тек веома касно у игри. ГТАВ ускршња јаја - помало глупа - су куриозитет који превазилази главну причу.

Свака игра у серији одговара свом временском периоду, са кључем реализма за причу игре. Вреди напоменути да је телепортација већ у ГТА 5 - нека врста, али користећи механику која одговара његовој историји. Одлука да се користе три лика која се могу играти била је делимично начин да се играчима омогући да се брзо крећу по огромној мапи без прибегавања мистицизму или црвоточинама, рекао је Роцкстар за ГТАВоцлоцк на Јутјубу.

Игра се одвија широм Сједињених Држава.

Постоје теорије обожаватеља да ће ГТА 6 имати мапу на којој ће бити приказане све 52 државе Северне Америке, а не само један град. Можете прочитати више на гта6грандтхефтауто.цом, али ова УРЛ адреса је вероватно најважнији показатељ колико је ова гласина била веродостојна.

Ако -ако - игра је била подешена на све 52 државе, телепортација би могла добро доћи вашем протагонисти тако да можете да се крећете преко државних граница уместо да се крећете између временских периода. Фанови и блогери су тврдили да би ГТА 6 могао да користи сличну механику Убисофт-овој тркачкој игрици, Тхе Црев, која се проширила широм земље постављајући кључне градове један поред другог.

Може ли се ово догодити?Чини се прилично вероватним да ће се обим игре повећати, можда са познатим локацијама као што су Лос Сантос, Либерти Сити и Вице Сити... или обухватајући више држава или глобалних градова. Вероватније је да ће играч брзо путовати авионом (као на крају ГТА Сан Андреас у мисији Саинт Марк'с Бистро) или ће се пребацивати између ликова, као у ГТА 5, што је погодан начин за брзо пребацивање играча између локација без компромис. реализам.

Повратак у Лондон

Извештаји о лондонском окружењу за ГТА 6 су дошли од Роцкстар Гамес-а, потенцијално стављајући следећу игру на праг сопственог студија. Суоснивач Роцкстар-а Дан Хоусер рекао је следеће још у септембру 2013. у интервјуу за Полигон:

„У овом тренутку, чини се да је ДНК ГТА модеран, амерички, енглески јер је то оно што је било... али то их не ограничава нужно, то је управо оно што смо урадили. још увек."

Ово је навело многе да спекулишу да ГТА можда тражи спољну инспирацију или се чак враћа у УК. Међутим, Хоусер је такође рекао да се ГТА неће враћати у Лондон у интервјуу за Тхе Гуардиан истог месеца:

„Мислим да је по мом мишљењу ГТА Лондон био кул за то време, али су тада игре биле ограниченије“, рекао је Хаусер. „Ових дана, мислим да бисмо волели да направимо британску игру која се дешава у Лондону, било где, али не знам да ли ће то бити ГТА игра. Мислим да постоји много сјајних прича које бисмо могли да испричамо о Великој Британији. , сјајно демо окружење, одлична механика игре коју би Уједињено Краљевство могло да воли – само не мислим да ће то нужно бити ГТА.“

Може ли се ово догодити?Потенцијално; Лондон није само дом издавача Роцкстар, већ је и место које је студио претходно посетио са одговарајућим насловом Гранд Тхефт Ауто: Лондон, 1869. Иако је Хаусер можда довео у питање одрживост Лондона још 2013. године, велики број културних и политичких догађаји и догађаји у свету су можда вратили ово питање у први план, укључујући Брегзит, радикални тероризам, високе финансије (и поглед јавности на растућу неједнакост), нерезиденте у Русији и „лажне вести“/свет вођен алгоритмима (са референце на Велику Британију). фирме као што је Цамбридге Аналитица). Међутим, с обзиром на величину ГТА-ине америчке публике, ово изгледа као потенцијално одбојан потез, а претпостављамо да ће Лондон тек постати део веће глобалне констелације градова.

Или Токио?

Према извору који је разговарао са ТецхРадар-ом још у марту 2016. године, Роцкстар је посетио јапанску престоницу као оријентир за игру под називом ГТА: Токио пре неколико година. Очигледно, идеја о игрици је на крају реализована, али пре тога, студио се састао са локалним становништвом, направио много слика и желео да стекне добар осећај за град пре него што крене на ово гејмерско путовање.

Може ли се ово догодити?Ако се ГТА исели из САД-а, то ће направити велику разлику у серији, и то не само зато што је Роцкстар поставио бројне основне производе серије као што су брендови, ресторани и произвођачи фалсификованих аутомобила да се сви рециклирају. за Далеки исток. Слажем се, изгледало би невероватно.

Како Роцкстар развија мапе и шта би то могло значити за ГТА 6

Аарон Гарбут, уметнички директор, говорио је о приступу Роцкстар Нортх-а изградњи света током интервјуа за Девелоп 2013. године: „Ми много користимо Гоогле претрагу и СтреетВиев“, каже он. – А неки од нас су Сем, Ден, Лес и ја[Сам Хоусер, Дан Хоусер, Леслие Бензиес] – Обично се срећем на местима која нас инспиришу, возим се по тим местима и насумично ћаскам.

„После тога, имамо шест до осам људи на дизајну око девет месеци. до годину дана. У овом тренутку имамо прилично солидну закључану картицу. Третирамо градове као скулптуру и водимо рачуна да перспективе на улицама изгледају исправно. Такође се старамо да имају области које су нам потребне - и у смислу мисије и као града."

Упоредно поређење свих главних ГТА мапа од стране КеВиС члана ГТАФорумса.

Шта све ово значи за ГТА 6? Гарбут говори о томе како је тим провео „до четири године“ на виртуелној локацији, мислећи на стварање ГТА 5. Лос Сантос је до сада био највећи свет игара у серији, а можете видети поређење свих претходних ГТА мапе. овде. Ако ГТА 6 покушава да реплицира све 52 америчке државе, или чак низ градова/регија упоредивих по величини са Лос Сантосом... то звучи као много припремног рада, под претпоставком да Роцкстар ради исто. Роцкстар Нортх тренутно ангажује уметника пејзажа за животну средину „да створи светове следеће генерације за занимљиве будуће пројекте“, што би могла бити било која игра, али двосмисленост је намерна.

Процијенили смо потенцијални размак од 83 мјесеца (око 7 година) између ГТА 5 и ГТА 6, и то би се изједначило са свијетом двоструко већим од Лос Сантоса...иако је то груба апроксимација и вријеме је могло бити потрошено другде. начина. На пример, шта ако ГТА 6 није о размери... већ о дубини? ГТА 4 је био мањи и богатији од, на пример, ГТА: Сан Андреас; пошто је Роцкстар искористио скок са ПС2 на ПС3. Напредак у вештачкој интелигенцији, разговори, деструктивна окружења, ентеријери (Роцкстар Нортх ангажује уметника ентеријера), временски и временски циклуси били би много узбудљивији од грубих размера... али то је друга прича.

Хоћемо ли коначно добити женску звезду као један од ликова у ГТА 6?

Логика и растући друштвени/политички замах сугеришу да ће бар један од ликова за игру у ГТА 6 бити жена. У ГТА 5 играте као три мушка протагониста - Тревор, Мајкл и Френклин - али иако су постојали кључни женски споредни ликови, никада нисте морали да играте као један. Када су га 2013. године питали о томе, суоснивач Роцкстар-а и главни писац ГТА Дан Хоусер рекао је за Гардијан да тим овог пута „није баш размишљао о томе“.

„То не значи да нисмо могли или нисмо желели. Овај скуп знакова је управо оно што смо имали на уму: није било „имамо Кс и И, па нам треба З“. Нисмо покушали да то урадимо ван контролне листе - мислим да вам то никада неће дати нешто уверљиво или привлачно."

„Можемо ли у будућности да направимо игру са главном женском страном? Сигурно. Само још увек нисмо пронашли праву игру за то, али то је једна од ствари о којима увек размишљамо. Није било природно за ову игру, али дефинитивно за праву игру у будућности - са правим темама то би могло бити фантастично. Али за ГТА 5, то је било органско, ликови су приказивали теме о којима смо желели да размишљамо.

Може ли се ово догодити?Апсолутно. Роцкстар се никада не стиди контроверзи – као да се представљање 50% човечанства као лик који се може играти може се сматрати дискутабилним – а друштвени замах (а самим тим и финансијски императив, прагматичан) расте за главног лика. Међутим, били бисмо изненађени да серија не садржи мушке играче засноване на моделу са више карактера ГТА 5. Луда претпоставка? У првом трејлеру за ГТА 6, од вас ће бити затражено да играте искључиво као женски лик – у суштини бацајући стршљеново гнездо мање прогресивним онлајн заједницама – пре него што откријете више ликова у будућности. Ово би била добродошла промена у односу на историју серије Хот Цоффее и мини-игара стриптизета за играчице.

ГТА 6 ће имати неколико главних ликова - са обртом?

Још једна теорија обожаватеља ГТА 6 сугерише да ћемо имати неколико главних ликова са преокретом. Замислите сценарио полицајаца против пљачкаша где је један од ваших ликова полицајац полицајац, а други криминалац, звани обичан ГТА херој.Одакле ова теорија навијача? Највероватније са ГТА Реддит форума и фанова који играју улоге полицајаца у ГТА Онлине, али ово је такође теорија коју сам избацио током ране епизоде ​​ГТАВоцлоцк јер би омогућила Роцкстар-у да истражује морал сиве зоне без отвореног хероји или зликовци (нпр. верзија за игру Тхе Вире).

Ред Деад Редемптион 2 има само једног лика који се може играти, Артура Моргана, а не неколико протагониста ГТА 5. Да ли је ово предзнак за ГТА 6? Није нужно, каже програмер. „Свидео нам се систем пребацивања у ГТА В и веома смо се забавили са њим“, рекао је Роцкстар за јеукацту.цом, „Можда ћемо то поновити са другом игром, али у Ред Деад Редемптион 2, ви ћете бити та особа . поделите своју авантуру."

Може ли се ово догодити?Потенцијално. Волели бисмо да видимо да ГТА 6 има опцију са више протагониста и богат потенцијал приповедања у понављању догађаја из више перспектива, чак и ако није тако нов као што се некада чинило.

ГТА 6 ВР - Има ли шансе?

ЛА Ноире за ХТЦ Виве био је задиркивајући, иако одмеренији, увид у то како се ГТА може осећати у ВР-у.

Према гласинама које круже по онлајн форумима који се позивају на познате изворе (без *уздаха* који их заправо цитира), ГТА 6 ће доћи са пуном подршком за ВР. Не, није у питању само неколико мисија у ВР-у, већ цела игра у стилу Ресидент Евил 7.

Може ли се ово догодити? Виртуелна стварност није постала толико популарна као што су сви очекивали, а - на страну техничке проблеме - тежња ка тако ограниченој бази корисника изгледа као огромна финансијска коцка. У августу 2017, извршни директор Таке Тво Страусс Зелницк био је скептичан према ВР, наводећи да је АР дугорочно много одрживија алтернатива. „Забринутост коју сам изнео у вези са ВР не односи се на АР“, рекао је Зелник. „Не морате да носите наочаре или слушалице да бисте искусили АР. Нисте оптерећени тиме што сте на одређеном месту, а фактор нелагодности не постоји нужно.”

Међутим, тешко је не узети у обзир ЛА Ноире: Тхе ВР Цасе Филес за ХТЦ Виве као тест случај, а ми смо се отворено питали шта би то могло значити за ГТА када смо најавили Роцкстар-ов злочин ноир крајем 2017. У најбољем случају, ГТА 6 може – можда – следити исти пут као ВР верзија ЛА Ноиреа, нудећи играчима седам мисија игре поново направљених посебно за ВР. Међутим, вероватније је да потпуно игноришете ВР или да се одлучите за АР.

Стављајући све заједно, шта је наше најбоље предвиђање за Гранд Тхефт Ауто 6?

Комбинујући најверодостојније делове слагалице у једно предвиђање, ГТА 6 ће бити објављен на новој генерацији хардвера (као што је ПС5) крајем 2020. године или касније, на више локација са више ликова за игру и најмање једним главним ликом. ГТА 6 ће у суштини бити „љуска“ за оживљавање ГТА Онлине на новом хардверу, премештајући публику са једне платформе на другу. Елемент приче ће бити задржан због потенцијалног гнева због покретања игре која је деловала искључиво као „онлајн игралиште“, али би се – уз извесно натезање – могла представити као хибрид за једног играча и онлајн, баш као и прича . компонента ГТА Онлине-ове недавне пљачке Судњег дана која би се могла играти у кооперативном режиму.

Успех ГТА Онлине се не може преценити, са највећим хитом икада у 2017. са рекордним бројем играча у децембру. Узмите недавни извештај о заради Тво-а из фебруара 2018. До сада је продато преко 90 милиона примерака ГТА 5, али ГТА Онлине наставља да буде кључни извор прихода, са досадашњим профитом процењеним на 1,09 милијарди долара у јулу 2017, према аналитичарима СуперДата. Гледајте новац, како кажу у Тхе Вире, а ГТА 6 се може играти само на мрежи.

Тематски, ГТА 6 ће се вероватно позабавити глобалним питањима неједнакости, имиграције (иако ГТА 4 овде има много тога да каже), тероризма, „лажних вести“, успона ауторитарног вођства и екстремне пристрасности. Технолошки потпуни скок у ВР изгледа мало вероватан, али не искључујте експериментисање ВР/АР. Занимљивији технолошки скок могао би да буде премештање заједнице онлајн игара са платформи на неку врсту конзолног сервера у облаку (нешто о чему је ГТАВоцлоцк разговарао са Леслијем Бензијем још 2013. године), али ГТА 6 је можда још увек прерано да би то постало стварност.

Визуелно, можете ценити скок са ГТА: Сан Андреас (ПС2) на ГТА4 (ПС3), или погледати рад ГТА 5 моддинг заједнице на ПЦ-у, као и невероватан ГТА Редук мод „стварног живота“. Прави успеси ГТА 6 можда леже у АИ понашању, динамичким временским и временским циклусима, стално деформишућем окружењу и праћењу статистике играча.