Чланци

Преглед ВР контроле „Оцулус Тоуцх“

Када су Оцулус Рифт ВР слушалице изашле почетком 2016. године, биле су обећавајуће, али непотпуне. Имао је лепе, удобне ВР наочаре... али то је све.

Конкуренти као што је ХТЦ Виве који подржава Валве и, у мањој мери, Сони ПлаиСтатион ВР већ су показали зашто је ручна контрола покрета важна компонента данашње виртуелне стварности. Контролори покрета омогућавају да ваше руке изгледају као независно контролисано оружје, штапићи или чак само руке у виртуелној стварности, што вам омогућава да у великој мери проширите број могућих физичких интеракција. Са стандардним контролером у већини ВР игара, или видите лебдећу камеру која гледа доле у ​​обичну игру, или седите у кокпиту возила. Са контролама покрета можете бити активнији.

Оцулус је годинама правио прототип и демонстрирао Тоуцх контролере, али их заправо нисам испробао све док ми нису послали пар средином новембра. Сада сам их користио да играм гомилу ВР игара кроз софтвер Оцулус Хоме и Стеам.

Генерално, контролори су ме импресионирали. Упарују се са слушалицама Рифт како би Оцулус ВР систем био технички најимпресивнији и најпријатнији за коришћење од било ког ВР хардвера који је тренутно на тржишту. Такође имају најшири спектар подржаних игара и апликација са највишим просечним нивоом квалитета. Ако већ имате Рифт, тешко бих препоручио да потрошите још неколико стотина долара на сет.

ОСНОВЕ

Тоуцх контролери долазе са другом камером на додир која прати ону која се испоручује уз Рифт. За коришћење контролера потребна су два сензора. Контролери и њихов сензор коштају 199 долара уз цену Рифта од 599 долара, чиме је укупна цена достигла око 800 долара.

Углавном сам користио контролере на додир са експерименталним подешавањем са три сензора који омогућавају камерама да виде 360 степени око мене. Са овим подешавањем, моје тело никада не смета да камера види контролер. То је важна компонента креирања ВР „смерног простора“, с обзиром на то да сам искусио неку лепљивост због закључавања контролера када сам играо са два сензора.

Причаћу мало о подешавању сензора, али укратко, ако имате средстава, препоручујем да користите подешавање са три сензора. Сами сензори коштају 80 долара, тако да ће вам комплетно подешавање Оцулус Тоуцх са три сензора вратити 880 долара, заједно са трошковима било којег УСБ продужног кабла који вам може затребати.

ЕКСПЕРИЕНЦЕ ВР

Велика слика: Ово су добри контролери покрета који одговарају или надмашују сличне ХТЦ Виве контролере у скоро сваком погледу. (Они такође надмашују застареле Мове ПСВР контролере, иако то изгледа скоро као неправедно поређење.) Огромна разлика између ВР-а само са слушалицама и ВР-а који се контролише покретом је одмах очигледна. Тоуцх контролери ће коначно омогућити корисницима Оцулус-а да искусе најбоље од онога што модерна виртуелна стварност може да понуди.

Играо сам много игара у просторији на Виве-у, а играње их на Рифт-у (са поставком са три сензора) је скоро идентично. Главна разлика је у томе што Виве омогућава више простора за играње, али сам добро прошао са простором од 6 стопа до 6 стопа који алатка за подешавање Оцулуса описује као „оптимална“.

Све у свему, открио сам да су игре најбоље за кратке временске периоде, иако могу да играм много дуже у просторији него када могу да седим и користим контролер. Све у свему, додирни интерфејс је флуидан, интуитиван и једноставан за већину, иако ће чак и најтечније искуство повремено бити нарушено чудним праћењем руке и муцањем.

Велика нова карактеристика додирних контролера је да имају сензоре на држачу палца и дугмад који детектују када их додирују прсти. Ако је игра направљена да подржава ову функцију, то значи да можете подићи палац и дати палац горе у игри, или показати кажипрстом у стварном животу и видети одговарајућу индексну тачку у игри. Ово додаје мали, али приметан ниво прецизне контроле руке и доприноси нејасном осећају који Оцулус описује као „присуство руке“.

На пример, уЈоб Симулатор на додир, можете независно да контролишете палац, кажипрст и хват, у суштини без притискања дугмета:

Кажипрст вам даје природан начин интеракције са дугмадима и објектима у свету игара, што резултира свим врстама сложених ВР интеракција:

У најбољем случају, сензори за додир заиста стварају осећај као да се покрети ваших руку тачно одражавају у игри. Нажалост, још не постоји опција за средњи прст.

Подешавање је једноставно, али може пропасти.

Подешавање екрана осетљивог на додир је углавном једноставно и једноставно, али неке ситнице успут доводе до неуспеха. Апликација Оцулус ће вас водити кроз упаривање ваших контролера са рачунаром, а ускоро ћете стајати испред сензора и пратити границе заштићеног простора за игру.

Када дефинишете свој простор, Оцулусов систем „Гуардиан“ ће пројектовати прозирне зидове у ВР кад год се приближите ван граница. Систем је практично идентичан Валвеовом СтеамВР пратиоцу, који ћете изненађујуће такође морати да подесите ако планирате да користите Рифт за играње на Стеам-у.

Пошто су сензори Рифта на мом столу као веб камере, понекад их гурам около да померам ствари. Ово обично није проблем, али барем једном је проузроковало да се цео мој простор за игру преоријентише и утоне 10 стопа у под. Ово је било досадно, иако не могу смислити добар начин да то заобиђем осим да окачим камере на зид.

Инсталација са два сензора је много лакша; када подешавам три сензора, апликација за подешавање ми обично каже да нешто није у реду са мојим постављањем сензора, иако је у прошлости добро функционисало. Могуће је подесити два сензора за праћење од 360 степени, мада нисам много експериментисао са овом опцијом. Оцулус пажљиво истиче да је праћење од 360 степени „експериментално“ и с обзиром на то колико је пуно праћење важно за многе ВР игре, надам се да ће Оцулус ствари учинити мало глаткијим пре него касније. Тренутно је више него функционалан.

Контролери су једноставни за употребу.

Тоуцх контролери су мањи и чвршћи него што сам очекивао. Стају ми у дланове и не иду далеко од њих. Требало ми је неколико минута да се навикнем да их подижем и спуштам, али су ми након тога постали друга природа. Дугмад су опружна и осећају се "право". Контролери побољшавају привлачност ВР искуства на тактилан начин који је тешко описати.

Сваки контролер је дизајниран са прстенастом противтегом тако да се удобно уклапа у длан ваше руке. Противтег се обавија око ваших прстију и лагано нагиње тежину контролера уназад, омогућавајући му да седи у простору између вашег палца и кажипрста. Немају постоље и прилично их је тешко чувати - радије их постављам са окидачима тако да их балансни прстен држи стабилно. Ухватио сам се да користим приложене каишеве за ручне зглобове тако да могу да висе са мојих зглобова када требам нешто друго да урадим рукама.

Оцулус је уклонио многе баријере између мене и ВР.

Када замислим да узимам Тоуцх контролере и стављам Рифт, осећам се позваним да то урадим. ВР није било много ове године – обично када се спремам да ставим ВР слушалице, ментално се припремам за процес подешавања, прикључивање уређаја, протресање каблова, укључивање контролера. , стављање слушалица итд.

Мој Рифт је инсталиран одмах поред мог рачунара за игре, а моја канцеларија већ има довољно слободног простора за функционалан простор за играње. Померам сто у страну и мој физички део је спреман за рад. Ставио сам Рифт и он се аутоматски укључује. Све уграђене слушалице су спремне за звук игара. Исто је и са контролерима: подижем их, притиснем било које дугме и они се моментално активирају и раде.

Сваки Тоуцх контролер користи једну АА батерију. Трајање батерије је било импресивно - успели су да остану спремни и да реагују недељама без потребе за заменом. Више волим да користим Оцулус заменљиве батерије у односу на уграђену батерију јер то значи да не морам да укључујем или искључујем контролере између употреба. Само их узмем и бум, спреман да кренем.

Све у свему, Оцулус је уклонио само две или три мале ствари које треба да урадим када припремам друге ВР слушалице, а Оцулус продавница и интерфејс и даље треба да се фино подесе, али је невероватно колико је велика разлика. Наравно, имам предност што имам собу која се савршено уклапа у мој простор за игру, иако Рифт игре могу да се играју и стојећи.

На скали употребљивости, од иПад-а до нуклеарне подморнице, ВР је и даље више као подморница. Оцулусов спор, али стабилан напредак у простору за таблете показује посвећеност компаније једноставној употреби.

У Оцулус продавницу стиже још игара, а неке од њих су заиста забавне.

6. децембра, преко 50 нових игара ће бити доступно у Оцулус Сторе-у, а све су дизајниране за употребу са Тоуцх контролерима. Неки од њих, као нпрФантастиц Цонтраптион , Јоб Симулатор иТренер свемирских пирата , да ли СтеамВР верници прелазе на нову платформу. Други као нпрСуперхот ВР, ВР Спортс Цхалленге инеизречено, су потпуно нове Рифт ексклузиве. (Неке од ових ексклузивности су привремене, друге су трајне.) Треће, као нпруспон, може се играти са обичним контролером неко време, али се закрпе да подржавају Тоуцх.

Поред игара у Оцулус Сторе-у, Рифт ради са све већим бројем ВР игара које се могу играти директно преко Стеам-а. Са приступом Оцулус Сторе-у и СтеамВР-у, библиотека Оцулус Рифт је знатно већа него што би била да је Рифт ограничен на Оцулус Сторе. Међутим, можете осетити Оцулусову агресивну употребу финансијских уговора да ограничи ексклузивност током времена (заједно са сопственим потпуно финансираним ексклузивним платформама), резултати су неоспорни: Оцулус сада има најмоћнију библиотеку игара од свих ВР слушалица.

Играо сам много Тоуцх Лаунцх игара у последњих неколико недеља, а неке од њих су прилично добре.суперхот ВР преузима спору борбу коју сам волео у основној игри и неприметно је прилагођава у потпуно нову серију сусрета само за ВР. Ефикасно рекреира фантазију да сте у сопственој успореној ватреној борби са Џоном Вуом.Тхе Унспокен је још једна врхунска Оцулус ексклузива компаније Инсомниац Гамес, у којој постајете члан модерне подземне магичне заједнице. Користите контролере на додир да бисте испалили ватрене лопте и бацали замршене клетве и чини док се борите против других играча. Штета што игра није имала детаљнији сет соло изазова, али је и даље прилично кул користити магију у ВР-у.

« Очекујем да умреш" Сцхелл Гамес је шармантни Џејмс Бондов риф који вас ставља у много тешких ситуација и тражи од вас да испланирате бекство. То је прилично стандардна слагалица која поприма нову димензију у виртуелној стварности док завирујете у своје окружење и покушавате да заобиђете нови скуп смртоносних замки. Епско аркадно снимање ДемоРобо Рецалл - једна од најпријатнијих и најузбудљивијих игара које сам играо у виртуелној стварности; Само бих волео да цела игра још није изашла.

[аппбок амазонаппс]

]

Кингспраи Граффитисимулатор је управо оно што звучи - добијате низ зидова и огромну количину алата за фарбање спрејом. Замислите то као бучнију, али не мање забавну верзију Гоогле-овог алата за цртање.Тилт Брусх , што добро функционише са Тоуцх-ом преко СтеамВР-а.Оцулус Медиум – још један одличан алат за вајање, а не за цртање; Још нисам схватио како то функционише, али сам већ видео неке људе како се забављају тиме.

Лепа игра одбране торњаЦосмиц Трип од Функтрониц Лабс је једна од ретких СтеамВР игара која ми се потпуно распада када је учитам Рифтом на Стеам-у. Срећом, верзија Оцулус Сторе-а ради добро, иако са неким досадним проблемима са перформансама на које се не сећам да сам наишао када сам играо са Виве-ом. Још увек је у раном приступу, али остаје обећавајући и занимљив.

ВР Спортс Цхалленге од Санзару Гамес вам омогућава да играте неколико различитихспортске - фудбал, кошарка, хокеј - у ВР. Био сам изненађен колико је забавно и узбудљиво, посебно фудбалска утакмица. Играте као квотербек, позивате игру тако што ћете погледати у зглоб пре него што ударите лопту и одступите за додавање. Пустите лопту да лети и бићете у видокругу вашег доступног пријемника док га хвата у успореном снимку. Дефинитивно има неку кваку, али језгро игре ради изненађујуће добро и тера ме на осмех сваки пут када је играм. Заиста се осећам као да бацам и хватам лопту.

Неке стартне игре ме нису толико импресионирале.соба за снимање је лепа колекција нетакмичарских мини игара као што су фризби голф и паинтбалл, али је спутана лошом интеграцијом листе пријатеља и нешто флексибилне физике.Озбиљан Сам ВР осећа се јефтино и ни приближно тако моћно и задовољавајуће као други ВР стрелцисирове информације илиТренер свемирских пирата . Декед офф Ниња Тхеори је био чудан стрелац на шинама који је било помало незгодно играти док стојиш и циљаш сазакључавање глатко и нетачна.

Неке од игара које обећавају које су изашле 6. нису нам биле доступне пре времена, укључујући прелепу зомби пуцачАризона Сунсхине и верзијаУспон додиромекран . Важне апликације које се не користе за игре, као што је Виртуал Десктоп, такође ће добити подршку за додир у блиској будућности. Следеће године ћемо добити комплетно издањеРобо Рецалл заједно са ноир хорор игромВилсоново срце од Твистед Пикел,Стар Трек: Бридге Црев би Убисофт и мноштво других ненајављених или мање популарних игара.

КОНАЧНО

Када је Рифт објављен у марту, то су биле добре слушалице са ограниченом функционалношћу и само неколико добрих игара. Тешко је донети коначан суд с обзиром на то да Оцулус активно ради на ручним контролерима који ће у великој мери проширити могућности њиховог система. Сада када је Тоуцх коначно овде, Оцулус Рифт је спреман. Чекање је вредело.

Префињен и пажљиво израђен, Оцулус Рифт са три сензора надмашује конкуренцију у скоро сваком погледу. Са контролерима је задовољство радити, а слушалице су самосталне и удобне. У њему се налазе неке заиста забавне игре, а између новопроширене Оцулус продавнице и свега на Стеам-у, осећам се као да сам само загребао површину онога што је тамо да видим и играм. 880 долара је много новца и ја бих само препоручио пуни Оцулус Рифт онима који имају прилично моћан рачунар за игре и заиста желе да живе на врхунцу. Међутим, ако сте ово ви, онда је ово начин да стигнете тамо.